Podcast Outsider : Frankenstein #1 : Les actual play

[Défi] Participez au premier Podcast Frankenstein !

Le sujet : Comment les actual plays transforment le jeu de rôle.
[Les actual plays sont des captations de parties de jeu de rôle sous format audio ou vidéo, enregistrées en direct ou en différé et diffusées au public. Par exemple : Les Montagnes HallucinéesAventures2d6+CoolDangers & Décisions… Transformer le jeu de rôle signifie transformer la perception de notre loisir, sa pratique, son game design…]

Votre défi : réaliser un enregistrement de 10 mn où vous répondez au sujet, et qui sera intégré à un podcast audio collectif.

Image
diego torres silvestre, cc-by, galerie sur wikipedia commons

Comment ça fonctionne : 
J’ai à cœur de réaliser des podcasts avec des équipes élargies, mais mes disponibilités me l’empêchent parfois. Le Podcast Frankenstein est une manière d’enregistrer en équipe, mais en différé. C’est aussi une initiative qui m’a été inspirée par la volonté d’ouverture du collectif rôliste Courants Alternatifs, dans lequel ce podcast inter-communautaire s’inscrit.

Première étape :

Si le défi vous intéresse, vous avez 15 jours (jusqu’au 19 octobre) pour réaliser un enregistrement (podcast, vlog) de 10 mn maximum où elle répond au sujet. Vous pouvez m’envoyer cet enregistrement par mail : thomas.munier.outsider_AT_gmail.com
Vous pouvez d’ores et déjà diffuser votre propre enregistrement sur vos réseaux si ça vous chante, à la manière de ce qui est fait sur les défis blog et vlogs, tels que #RPGaday
Vous n’avez aucun besoin d’avoir une expérience dans le domaine. L’important est juste que vous ayez envie de parler du sujet.
Vous pouvez vous enregistrer hors-ligne via un logiciel comme Audacity, ou vous enregistrer en ligne par exemple avec le Creator Studio de YouTube ou avec Google Hangouts

Si cela peut vous aider, vous pouvez écouter les contributions déjà diffusées, par ordre de réception :

1. Thomas Munier (actual plays : Podcasts Magnéto, chaîne YouTube)

2. Matthieu B

3. Guillaume « Zennec »

4. Sylmenas

5. Homo Ludis

6. Felondra (a participé à l’actual play Night Witches sur 2d6+Cool)

7. Simon « Angeldust » Li  (actual plays : chaîne YouTube Angeldust JDR)

8. Julien Pouard (actual plays : campagne solo d’Ironsworn et quelques autres one-shots sur la chaîne YouTube des Voix d’Altaride)

9. Rémi (du podcast d’actual play Club JDR)

10. FibreTigre (de la JVTV, pour les actual play Game of Roles)

11. Rackham

Sentez-vous libre d’y répondre dans votre propre contribution ou d’en faire complètement abstraction.

Deuxième étape :

J’enverrai à toute l’équipe les liens pour écouter les contributions de chacun, chacune. Vous avez ensuite quinze jours (plus exactement, jusqu’au 6 novembre, car je serai indisponible avant) pour faire un nouvel enregistrement de 10 mn qui va vous permettre de poursuivre là où vous aviez dû arrêter dans votre premier enregistrement, et/ou de réagir aux enregistrements des autres. A nouveau, je vous invite à me mailer votre deuxième enregistrement. Vous pouvez aussi le diffuser sur vos propres réseaux.

Au terme du défi, j’assemblerai les enregistrements de toute l’équipe (attention ! libre à vous de faire une vidéo mais le podcast final ne garderai que le son. Je ne ferai pas de montage, donc si vous avez des exigences de qualité sonore, faites votre propre montage !) et je diffuserai un podcast commun sur Outsider. Sauf mention contraire, le résultat final sera sous licence Creative Commons, Attribution, Usage non Commercial.

Libre à vous de ne participer qu’à une des deux étapes.

A priori, je créerai un salon sur le Discord des Courants Alternatifs pour gérer la deuxième étape. Les personnes qui ont participé à la première et celles qui auront manifesté leur intention de participer à la seconde recevront les enregistrements et ils seront aussi mis sur ce salon.

Ressources

Essays on Actual Play and Tabletop Role-Playing Games, sur Call of Papers, un appel à texte sur les actual play qui peut vous donner des idées d’angles d’attaque sur le sujet.

Aux frontières du réel : de l’immersion aux formes de jeu « secondaire », par Julie Delpouille, un article sur les game studies en jeu vidéo qui remet en cause le bienfondé de l’immersion, et évoque les replay de parties comme une forme de jeu « secondaire » : et si suivre un replay, c’était encore jouer ?