Marchebranche

Aventures initiatiques dans un monde de forêts en clair-obscur

L’univers de Millevaux trouve ici une expression plus naïve. On y incarne des marchebranches, personnes en voyage à la recherche de leur mémoire et de leur pays natal, qui accomplissent des missions d’enquête et d’exploration en échange de cartes du Tarot de l’Oubli. Dans ce monde de forêts étrange et magique, nos marchebranches renoueront avec leur vraie nature, apprendront à distinguer le bien du mal, et à juger quelles sont les véritables causes qui valent la peine de prendre des risques.

Ce jeu de bois, de monstres et de nuages mélange une ambiance des premiers donjons, de l’animation japonaise enfantine (Le Château dans le Ciel, Les Chroniques de Terre-Mer), et de la série de bande dessinée La Malédiction des 7 Boules Vertes (si vous avez le temps, jetez un œil sur les scans mis à disposition avec la bénédiction de l’auteur sur ce lien).

Badges de MJ

En développement

Matériel de jeu, version brouillon 22/11/2016

Feuille de personnage

Tables aléatoires

Livre de jeu, travail en cours, version traitement de texte

Livre de jeu, travail en cours, version pdf

Notes complémentaires (sous format tableur)

Ressources

Playlist en écoute libre

Playlist du jeu de rôle Yokai par KCO Quidam (convient pour Marchebranche)

Comptes-rendus de partie diffusés et mis en forme

13 Comptes-rendus de partie inédits (de : Le Moulin du Petit Poucet jusqu’à : Les chevaux de fortune)

La forêt des égarés : partie enregistrée

Le Choix de Sable : partie enregistrée

Revue de presse

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