Millevaux

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Millevaux est un univers post-apocalyptique forestier. Les ruines de l’Europe. La civilisation s’est effondrée. Une forêt mutante et hostile recouvre tout le continent.

Quatre menaces :

L’oubli, une corrosion de la mémoire.

L’emprise, phénomène biologique qui transforme les êtres et les choses.

L’égrégore, amassement de toutes les passions humaines, crée des lieux et des êtres hantés.

Les horlas, des monstres qui sont le fruit de l’emprise et de l’égrégore.

Les humains survivent et se battent dans l’espoir d’un jour reprendre prise sur leur environnement.

Livres d’univers :

Civilisation décrit le monde des forêts de Millevaux sous l’angle des hommes, de leurs enclaves, de leurs villes et de leurs solitudes.

L’Almanach (version brouillon) est une compilation d’historiettes pour Millevaux, à la fois un calendrier perpétuel, un poème, un guide d’univers, une table aléatoire, un guide d’écriture pour créer des œuvres dans l’univers de Millevaux, et une aide de jeu pour les jeux de rôles ayant lieu dans l’univers de Millevaux.

L’Atlas (version brouillon) décrit toutes les hallucinantes contrées de Millevaux et d’ailleurs.

Jeux de rôles :

L’univers de Millevaux tient de cadre à plusieurs jeux de rôles différents, avec des propos complémentaires.

+ Pour se faire une idée des aventures jouées dans Millevaux, un florilège des parties les plus mémorables et une compilation de toutes les parties chroniquées, triées par contrées.

+ Pour jouer de l’horreur survivaliste dans l’univers de Millevaux, le jeu de rôle Sombre et le Livre Source de Millevaux Sombre, tous deux disponibles sur www.terresetranges.net

+ Pour jouer de l’horreur épique centrée sur les personnages et sur l’histoire, le jeu de rôle Inflorenza

+ Pour jouer des contes cruels et vertigineux dans la forêt, le jeu de rôle Inflorenza Minima

+ Pour jouer dans Millevaux à partir d’un texte réduit à sa plus simple expression, le jeu de rôle Inflorenza Bianca

+ Pour jouer à Millevaux dans une déclinaison naïve et médiévale-fantastique, le jeu de rôle Marchebranche

+ Pour refaire l’Odyssée à la sauce forestière en mode aventure tragique, le jeu de rôle Odysséa

+ Pour vivre la guerre et la contagion entre univers forestiers, le jeu de rôle Millevaux Mantra

+ Pour jouer de l’horreur chair et sang et explorer l’univers, le jeu de rôle Arbre, clochards magnifiques dans les forêts hantées de Millevaux (en développement)

+ Pour jouer les derniers grognards dans les forêts maudites de Millevaux, dans une ambiance rétro proche des vieux Donjons et Dragons, le jeu de rôle Grogne (en développement)

+ Pour jouer des chasseurs de souvenirs dans un monde sans passé, le jeu de rôle Les Remémorants, par Steve Jakoubovitch.

+ Pour jouer dans l’esprit des jeux de rôles des années 90 à 2000, avec une asymétrie MJ/joueurs, des carac, des compétences, des facteurs de difficulté, des atouts/handicaps et des listes, et un univers bien intégré à la fiche de personnage, le jeu de rôle Millevaux Hex, par Dino Van Bedt.

+ Pour jouer du post-apocalyptique préhistorique, le jeu de rôle Millevaux : Âge de Pierre, par Michel Poupart.

+ Pour jouer sur le fil entre la raison et la démence avec un système simple et freeform et une synthèse de Millevaux en un seul livre, le jeu de rôle Millevaux : Au Seuil de la Folie, par Stellamaris, Michel Poupart et moi-même.

+ Pour jouer des alchimistes rongés par l’achèvement du Grand-Oeuvre, le jeu de rôle Les Sels de Millevaux par Yoann Calamai

+ Je teste aussi des parties de Millevaux avec certains jeux génériques, et je prépare aussi d’autres jeux : voici un aperçu de mes prévisions.

 

Support en ligne sur l’univers et les jeux de Millevaux :

Playlist Millevaux en écoute libre

Inspirations : musique, images, livres, BD, films

Le twitter Millevaux : une nano-fiction par jour

Wiki Millevaux

(que chacun peut alimenter, y compris avec mes textes libres de droits)

L’arrière-cuisine du bûcheron, questions à la communauté pour prendre en main les jeux

Don't Worry, It's Electric 150_snakemanrob

illustration : snakemanrob, licence creative CC by-nc, galerie sur flickr.com

 

Articles invités sur l’univers de Millevaux :

[Théorie] Une défense des jeux à univers pour le forum Terres Etranges

Millevaux, mon planning paraphrénique pour le forum Silentdrift

La Suisse de Millevaux pour le site Swiss Made JDR

Passé recyclable pour le forum Silentdrift

Inflorenza, héros, salauds et martyrs dans l’enfer forestier de Millevaux pour le site Un dé dans la face

5 trucs : Inflorenza pour le blog Tartofrez

Soirée Littérature et jeu de rôle : Millevaux et la forêt, avec Julien Delorme, librairie Charybde, Paris, 27 Novembre 2015.

ŒUVRES DÉRIVÉES

A Night in the woods, un album par Dino Van Bedt

Du post-americana sans paroles, avec drone et field recordings, une traversée séminale et ténébreuse de la forêt. Composé spécialement pour Millevaux !

Jingle de Millevaux, par KLVER, licence cc-by-nc

fichier wav

Le porte-bonheur, une nouvelle par Dino Van Bedt

La forêt. La folie. La foi. Se battre à mort pour défendre le peu qu’il nous reste.

AIDES DE JEU GÉNÉRIQUES

Tables aléatoires

version pdf

version traitement de texte

Feuille matériel & mémoire (adaptables sur n’importe quel jeu de rôle basé à Millevaux)

version illustrée + version texte

Écran de jeu

Écran de jeu à télécharger, version PDF

Écran de jeu à télécharger, version JPG

crédits : La Corso, JM Verco, licence cc-by-nc & Raphaël Maître, par courtoisie

Campagne Videodrone publiée dans le magazine Di6Dent N°9

videodrome_aaron edwards

magazine en PDF

version texte en téléchargement libre

crédit image : aaron edwards, licence CC-BY-NC, galerie sur flickr.com

Scénario C-Day, le Jour de la Crise

Operational Sea Training Officers Gather on the Bridge of HMS Bulwark

 Scénario et soirée enquête apocalyptique à l’aube de Millevaux

 version texte

  Crédit image : Defence Image, licence CC-BY-NC, galerie sur flickr.com

gastromancien

Gastromancien

paru initialement dans le fanzine Arkenstone N°18, disponible sur demande à arkenzine_at_yahoo.fr

disponible en version numérique (texte pur)

Lahg & Biarz

deux bacs à sable par Michel Poupart

Paru également dans le webzine Le Maraudeur N°19

Briare, Les Nautes & le Grand Cerf Blanc,

un contexte par Michel Poupart

L’astrolabe

Un scénario par Patrick Cialf

Inspirations

Liste des inspirations : musique, livres, audiovisuel, icônographie…

La forêt en jeu et en littérature, sélection par la librairie Charybde

Des albums en écoute gratuite sur internet

12 réflexions au sujet de « Millevaux »

  1. Ping : Des univers pour se faire peur comme au cinéma | Outsider

  2. Ping : Inflorenza | Outsider

  3. Ping : Sombre

  4. Ping : Millevaux hex | dino van bedt

  5. Ping : Mon histoire | Outsider

  6. Ping : Millevaux : Civilisation | Outsider

  7. Ping : Playlists sombres pour jeux de rôles sombres | Outsider

  8. Ping : L’Almanach de Millevaux | Outsider

  9. Ping : Millevaux Mantra, guerre et contagion entre univers forestiers | Outsider

  10. Ping : Podcast Outsider N°16 : Millevaux : Inflorenza Minima, les règles en audio | Outsider

  11. Ping : C’est Lundi, c’est… gratuit ! – Le Fix

  12. Ping : Inflorenza Comedia | Outsider

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